如何以[不要碰屋内任何红色的东西]为开头写一个故事?

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大脑活跃过度。 她打个哈欠。 「你为什么会知道?」 我正想说搪塞过去,然而吱呀一声传来,冗談竟然又在那扇窗后现了身——现在不过早上八点半。 「早呀~大家看起来都很有精神呢!」 照例大得夸张的笑容,下句话却让我心里一沉。 「嗯……因为昨晚感冒了,所以接下来每天的提问,我只能回答『是』或『否』了……」 此言一出,房间里的人脸色都变了。 他的眼神有意无意地向我瞥来,似乎暗藏着一丝小小的得意。 「不过为了补偿大家,现在每天可以提三个问题啦!很值得庆祝吧~那么大家,稍后再见!」 玻璃窗再一次紧闭上,散乱的色彩切割了光线与视野,漫射出诡谲。 冗談的心思比我想象中更缜密。 增加了问题的数量,反而是乱花渐欲迷人眼,更容易混淆视线。 然而无论如何,总是有道理可循的。 正如先前的「思维懒汉」一样,每间房必定存在一个足以同时束缚管理员和「居民」的规定。 难度越高的房间,按理说规定就会越严格才是。 在上个房间中,这一规则大概是「必须给出提示」。 但反过来说,这一限制又为诡计提供了误导我们的机会。 而冗談比诡计更聪明,更狡猾。 心里乱成一团纠缠的耳机线,我索性不再想。 将身体斜靠在沙发上的一瞬间,一个想法就这样跳了出来。 我转头问小个子。 「这里的人是怎么上厕所的?」 进来这么久,我竟然没有看见一个人出去过。 小个子很是莫名其妙。 「你难道没发觉,在这里根本不会感到饿吗?」 我猛然回忆起来——的确如此。 昨天正午到现在,虽然餐桌上摆着食物,但似乎从没有人伸手取食过。 原先我以为,自己没有饥饿感是因为太过专注于解开这间密室的谜题,现在看来,是因为这间房完全抹除了我们的最基本的生理欲望,也同时消除了「出去」的可能——除非活到最后。 不能出去,就意味着无法与管理员「私聊」。 ……私聊。 我忽然出声。 「你在来这个房间之前,和管理员说过话吗?」 小个子仔细想了想。 「似乎有……但只是祝我在这个房间里过得愉快而已,怎么了?」 我想着这个可能性,又起身去问了别人。 得到的答案都大差不差。 「这个管理员的废话多,但还挺热情的。」 多数人这样总结。 我得到了足够的对照来验证心中的猜想,舒服地陷回了沙发。 十二点钟的时候,钟声再一次响起。 冗談毛茸茸的黑脑袋从窗户后面探出来,似乎对崭新的问答环节感到很兴奋。 「啊呀~我已经迫不及待了!让我看看今天大家都有哪些值得鼓掌的好问题呢~」 然而,底下的所有人都面面相觑,一时间无人举手。 他的眼珠骨碌碌地转着,然后漫出一个很欢乐的笑容。